Aujourd'hui, je parle jeu de rôle. Il y a quelques temps, j'ai publié un article sur mes choix musicaux pour une partie située au coeur des années 80, en 1986 précisément, vous l'aviez deviné 😉…
Comme je suis certain que vous attendez impatiemment de savoir à quoi ressemblait cette aventure rétro inspirée par les films d'aventures de l'époque avec des gosses (Les Goonies en tête), voici finalisé et à peu près mis en forme le scénario. Read more…
Aujourd'hui, je parle de Twitter… Récemment, je discutais avec une amie de son compte Twitter : elle est la seule personne que je connaisse qui en a un et elle l'utilise essentiellement pour faire de la veille numérique professionnelle. C'est-à-dire suivre d'autres comptes et très occasionnellement retweeter des publications. Il n'y a pas vraiment de réseautage, pas d'échanges avec d'autres twittos... Ce qui l'intéresse, c'est la simplicité de Twitter ─ faire défiler, cliquer sur les liens ─ et le fait que "tout le monde y est", en tout cas suffisamment de comptes qui l'intéressent. Faute de temps au moment de notre discussion, j'ai donc mûri ma réflexion jusqu'à l'écriture de cet article à la fois argumentaire et mode d'emploi. Read more…
Aujourd'hui, je parle musique et jeu de rôle (JdR)... En effet, depuis quelques mois, je m'y suis remis avec un petit groupe très motivé de néophytes et néanmoins ami·e·s. J’officie comme maître du jeu parce que j’aime poser des ambiances, raconter des histoires et perdre les joueurs et joueuses au coeur de ma narration. Bon, j’écris aussi des nouvelles, c’est peut-être pour ça que je préfère avoir le rôle du démiurge… Je privilégie les parties en séances uniques avec des règles différentes à chaque fois, des univers nouveaux et des expérimentations : on n’est pas là pour une campagne de deux ans, la vie de famille, c'est envahissant ! Read more…
Aujourd'hui, je parle de la folie Wordle... Bon j'arrive un peu après la guerre mais ce jeu de mot étatsunien a fait la sauter la banque en février dernier en étant racheté à son créateur Josh Wardle par le New York Times pour une "somme à sept chiffres". C'est beaucoup et sûrement trop : pour rentabiliser cette acquisition, le journal newyorkais y cacherait des pisteurs publicitaires, quelle surprise... Le principe de Wordle vient du jeu télévisé Lingo (gardez ça en tête) : il faut trouver un mot à cinq lettres par jour, en maximum six essais pour faire péter son score. Un suivi permet de savoir si on peut crâner. Des règles simples qui ont fait du jeu un énorme succès... jusque sur Game Boy ! Read more…
Aujourd'hui, je parle de Jokers, le nouvel album de Vincent Peirani... Bon, normalement, j'aime pas trop l'accordéon : c'est désuet, voire ringard, tout juste bon à faire danser dans les fêtes de villages ou chanter des ritournelles de marins avinés... Oui, il y a le cas du pirate metal mais c'est une autre affaire (et j'aime pas trop non plus)... Read more…